From 4061d3f739f5b61703e6cc7fbf650c7f58714101 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Yannik=20R=C3=B6del?= Date: Sun, 3 Dec 2023 19:20:40 +0100 Subject: [PATCH] coderdojo: Add partnerschaft.md --- sites/coderdojo/partnerschaft.md | 104 +++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 104 insertions(+) create mode 100644 sites/coderdojo/partnerschaft.md diff --git a/sites/coderdojo/partnerschaft.md b/sites/coderdojo/partnerschaft.md new file mode 100644 index 0000000..e2a9ecd --- /dev/null +++ b/sites/coderdojo/partnerschaft.md @@ -0,0 +1,104 @@ +# Ausrichten eines CoderDojo mit uns + +Wir sind immer auf der Suche nach motivierten Partnern, die zusammen mit uns eine Veranstaltung ausrichten möchten. +Auf dieser Seite haben wir alle Informationen über unsere CoderDojos, die bei der Organisation wichtig sein könnten, zusammengestellt. +Größtenteils beruht das hier beschriebene auf Erfahrungswerten und den Austausch mit anderen Ehren- und Hauptamtlichen in der Kinder- und Jugendarbeit im Bereich Technik und IT. + +Gerne stehen wir natürlich für Fragen bereit. +Falls das CoderDojo ein Projekt ist, dass gut in Ihre Firma / in euren Verein / etc. passen könnte, würden wir uns über eine Kontaktaufname freuen! + +## Unser Konzept + +Ein **CoderDojo** ist eine ganztägliche Veranstaltung während der Ferienzeit oder am Wochenende, wo Kinder und Jugendliche etwas über Programmieren, Technik, Medienkompetenz oder andere ähnliche Themegebiete lernen können. +Stets sind mehrere Themen zur Auswahl, zwischen denen Teilnehmende frei hin- und herwechseln können (auch während der Veranstaltung). +Außerdem gibt es ein gemeinsames Mitagessen. +Eingeladen sind alle von 9 bis 17 Jahren, wobei die Teilnahme komplett kostenlos ist. + +### Termine + +Unsere Veranstaltungen sind meist an einem Samstag oder Sonntag. +Während der Ferienzeit ist unter der Woche aber auch denkbar (im Rahmen der Verfügbarkeit von Mentoren). + +### Räumlichkeiten + +Für ein CoderDojo eignen sich eigentlich so gut wie alle gängigen Räumlichkeiten, in denen sonst auch Veranstaltungen stattfinden. +In erster Linie bedeutet dass: + +- WLAN muss vorhanden sein und mind. 30 Personen gleichzeit versorgen können. + Kabelgebundener Internetzugang ist für manche Workshops von Vorteil, aber kein Muss. + Ggf. bringen wir auch entsprechende Hardware zur Umwandlung mit, sofern benötigt. +- Steckdosen und dazugehörige Mehrfachdosen muss vorhanden sein. +- Die Möglichkeit, (Tisch-)Gruppen zu bilden, ist von Vorteil. + +### Teilnehmende + +Wir erwarten Kinder und Jugendliche im Alter von neun bis einschließlich siebzehn Jahren. +Diese melden sich entweder über unsere Webpräsenz oder in Absprache mit dem jeweiligen Gastgeber über ein anderes datenschutzkonformes Portal für die Veranstaltung an. +Die Anmeldung dient der Planung; bei der Organistation über uns stellen wir den Gastgebern auch die nötigen Infos zur Teilnehmerzahl zur Verfügung. + +Wir erlauben grundsätzlich, dass Eltern bei der Veranstaltung awesend sein dürfen. +Diese sind allerdings nicht grunsätzlich für Mittagessen mit eingeplant. +Hier liegt es an den Sponsoren der konkreten Veranstaltung zu entscheiden, ob für Eltern ebenfalls eine Verpflegung gestellt wird. + +### Mentoren + +Wir arbeiten als Mentoren alle ehrenamtlich und unentgeldlich. +Zweckgebundene Spenden für das CoderDojo nehmen wir aber über den Verein Angestöpselt gerne an. +Diese dienen der Auslagenerstattung (z.B. Fahrtkosten) der Mentoren und werden für die Verpflegung bei Veranstaltungen genutzt, die wir ohne Sponsor ausrichten. + +Vor jeder Veranstaltung fragen wir über unsere Kanäle Mentoren an, die Workshops ausrichten möchten. +Gerne sind aber auch Mentoren über Kanäle der Sponsoren eingeladen! + +### Workshops + +Bzgl. der inhaltlichen Natur der CoderDojo-Workshops sind wir offen für quasi alles! +Uns ist wichtig, dass die angebotenen Themen grob in die Themenbereiche MINT, Medienkompetenz, Freie Software, Datenschutz fallen. + +Wir planen hier auch entsprechend, sodass für alle Alters- und Vorwissensstufen inhaltlich etwas dabei ist. + +* Wir haben ein paar in Petto +* Offen für eigene Ideen +* Sollten so gestaltet sein, dass man wechseln kann +* Themen werden den Kids nicht vorher genannt +* _Liste von bisherigen Workshops_ + +### Hardware + +Teilnehmende sind aufgefordert, nach Möglichkeit eigene Laptops oder Tablets zum CoderDojo mitzubringen. +Das ist nicht immer allen möglich, also sind wir froh über eventuelle Leihgaben von Gastgebern und Sponsoren. +In begrenzter Zahl sind können wir auch vom Verein für manche Workshops Hardware bereitstellen. +Unserer Erfahrung nicht ist es aber auch kein Problem (und manchmal sogar förderlich), wenn sich Gruppen um ein Gerät bilden und im Team gearbeitet wird. + +### Fotos + +* Wir machen Fotos (manchmal) +* Veranstalter dürfen auch +* Bei der Anmeldung abfragen, wer will und ggf. einzelne markieren / Mütze aufsetzen / was auch immer +* Kein Social Media, nur Homepages + +## Ablauf + +Im Groben läuft so eine Veranstaltung wie folgt ab: + +- 9:00 Uhr gemeinsamer Beginn + +### Begrüßung + +### Tischgruppen + +### Mittagessen + +* Es gibt was +* Alle gemeinsam +* Nicht immer für Eltern auch (dürfen Sponsoren entscheiden) +* Pause + +* Pizzaformel + +### Abschluss + + +## Für wen machen wir das? + +* +